GlobalObjects
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Es können erlaubte Aktionen in der Datenbank wie lesen, schreiben und löschen für ein Objekt erfragt werden. Dieses ist die Antwort. Mehr ...
#include <GloTypes.h>
Öffentliche Methoden | |
LockPossibleSpecification () | |
LockPossibleSpecification (const LockPossibleSpecification &rT) | |
LockPossibleSpecification (unsigned long ulValue) | |
virtual | ~LockPossibleSpecification () |
unsigned long | getAsUL () |
LockPossibleSpecification & | operator= (const LockPossibleSpecification &rT) |
void | set (unsigned long ulValue) |
bool | operator== (const LockPossibleSpecification &rT) const |
Vergleichsoperator. | |
bool | operator!= (const LockPossibleSpecification &rT) const |
Vergleichsoperator. | |
Öffentliche Attribute | |
bool | m_bDelete |
bool | m_bRead |
bool | m_bWrite |
Es können erlaubte Aktionen in der Datenbank wie lesen, schreiben und löschen für ein Objekt erfragt werden. Dieses ist die Antwort.
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inline |
Standrd-Konstruktor um die Member zu initialisieren.
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inline |
Konstruktor mit Parameterübergabe.
Setzt die erlaubten Aktionen als Bitmuster.
[in] | ulValue | Werte können oderverknüpft z.B. für Lesen und Schreiben (1 | 2).
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inlinevirtual |
Destruktor.
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inline |
Copy-Konstruktor.
[in] | rT | Von diesem Objekt werden die Daten übernommen. |
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inline |
Liefert die erlaubten Aktionen als Bitmuster.
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inline |
Vergleichsoperator.
[in] | rT | Das mit diesem zu vergleichende Objekt. |
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inline |
Zuweisungsoperator.
[in] | rT | Von diesem Objekt werden die Daten übernommen. |
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inline |
Vergleichsoperator.
[in] | rT | Das mit diesem zu vergleichende Objekt. |
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inline |
Setzt die erlaubten Aktionen als Bitmuster.
[in] | ulValue | Werte können oderverknüpft z.B. für Lesen und Schreiben (1 | 2).
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bool glo::LockPossibleSpecification::m_bDelete |
Wenn true, darf das angefragte Objekt in der Datenbank gelöscht werden.
bool glo::LockPossibleSpecification::m_bRead |
Wenn true, darf das angefragte Objekt aus der Datenbank gelesen werden.
bool glo::LockPossibleSpecification::m_bWrite |
Wenn true, darf das angefragte Objekt in der Datenbank gespeichert werden.